Posted by Sherry Eddings
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La levée de la NDA autour de Project A, le futur FPS de Riot Games, a immédiatement déclenché une vague de réactions chez les streamers et commentateurs ayant pu le tester à Dublin. Des figures de la scène comme ZeratoR et Alphacast se sont montrées enthousiastes, mais c’est le commentateur professionnel HenryG qui a mis les mots les plus forts, qualifiant le titre de « meilleur jeu auquel il n’ait jamais joué ».
Le consultant esport Rod Breslau n’hésite pas à franchir le pas en affirmant que Project A pourrait détrôner Counter-Strike: Global Offensive. Dans une analyse publiée sur Twitter, il souligne les similitudes évidentes avec CS:GO – système attaque/défense et économie d’argent – tout en insistant sur un atout majeur : le soutien de Tencent. Pour Breslau, le géant chinois est en mesure de promouvoir le jeu en Asie, et particulièrement en Chine, un marché que peu de titres occidentaux ont réussi à pénétrer.
Tencent n’en est pas à son premier succès dans le FPS : Crossfire, développé sous sa bannière, est l’un des jeux les plus joués et les plus rentables au monde, notamment en Chine. Fort de cette expérience et de moyens colossaux, l’éditeur pourrait permettre à Project A de devenir l’un des rares titres à rayonner simultanément en Occident et sur le bassin chinois, estimé à environ 500 millions de joueurs potentiels. Jusqu’ici, aucun FPS populaire en Europe ou en Amérique (PUBG, Overwatch) n’est parvenu à s’imposer durablement dans l’Empire du milieu.
Si les premiers retours sont encourageants, l’histoire des jeux vidéo rappelle combien il est risqué de crier au « tueur » trop tôt – la jurisprudence des MMO « WoW-killer » invite à la prudence. Plusieurs articles de l’époque (publiés il y a environ six ans) évoquaient déjà un nom possible, Valorant, et une bêta en mars, mais ces informations restent spéculatives. Project A dispose d’atouts indéniables, mais la conquête du marché mondial dépendra avant tout de sa stratégie d’édition et de son implantation régionale, bien plus que des premiers éloges.
En l’état, le titre semble prometteur, mais seuls les mois à venir diront s’il parviendra réellement à bousculer le leadership de CS:GO sur la scène compétitive.
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